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曾经使用quick开发的一个“连连看”游戏重构基本完成了

随手记 Skiychan 182浏览 0评论

之前是使用quick 2.2.6开发的,升级到 quick 3.6.5 这个大版本后,有许多方法都用不上了,所以就重构了整个项目。
当然,资源还是原来那一套,后期不排除重新换UI。

代码重构包括所有的代码(每隔一段时间,回头审查自己的代码,必定会觉得像一坨SHI)和算法(这个算法思路跟之前的差不多,但完全和之前的项目隔离出来了,方便后续制作其它玩法)

测试地址:https://down.zzzzy.com/gamehive/llk_offline.apk (暂时只打了安卓包,苹果包以后再说吧,先完善后,能够上架到应用宝等渠道后再说)

由于只是内测的,有许多功能没完善:

1. 点击音效(不知道出了啥问题,两个点击的音效都不能使用了)不能使用(必须更改或修复)
2. 连击特效 没添加(必加)
3. 清除特效 没添加(必加,要不太过单调了)
4. 界面修改: 添加“设置”功能,将音效、音乐整合进来,并且添加“退出”、“音量”功能
5. 关卡设计:这个应该需要重新调整,否则会影响玩的乐趣及界面
6. 适配方面可能不到位,毕竟手头上的机子太少了。可能有些比例或分辨率比较不主流,会出现黑边吧。
7. 后期期望接入几个功能:

7.1. 反馈功能 — 增加和玩家的互动
7.2. 登录功能 — 目前类型应该属于单机,接入登录可能会变成联网,估计要什么鬼的文网文,版号什么个人不能搞定的东西(郭嘉真是吃饱了撑的)
7.3. 支付这一块,暂时先不想,因为这游戏压根就没有可玩性及付费点。不过还是需要测试下支付功能的。

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